11
artikels gepost op het gekozen onderwerp: Games (Quake)
Warson FPS
05-11-05
Warson is een standalone FPS gebasseerd op de 3D engine Qfusion een gemodificeerde Quake 2 engine. Het ziet er grafisch prima uit door een cartoon achtige stijl. De makers van het spel hebben hun inspiratie gehaald bij games als Quakeworld, Quake3 CPMA, Jet Set Radio en Speedball.
Met de komst van Quake IV in oktober, zal de Quake III-scène (vanzelfsprekend) ook wat gaan afzwakken. Bovendien heeft ontwikkelaar id Software al heel wat duiten verdiend met de Quake III-engine. Nu deze technologie voorbijgestreefd is (en id er eigenlijk niet veel meer mee kan aanvangen), heeft het bedrijf besloten om de sourcecode vrij te geven.
Doom Legacy heeft een fikse update gekregen.
Doom Legacy laat toe om Doom te spelen onder Linux.
De Quake-style menu is geïmplementeerd en je kunt nu ook Heretic en Hexen wad files spelen.
Verder:
- get rid of FS hud pics on level exit and new game, also added exl's fix for clearing hub variables on new game
- SetObjPosition to work around spawning and removing objects
- changed . . .
Wolfenstein, Enemy Territory het gratis online game gebasseerd op Return to the Castle of Wolfenstein en draaiende op de quake III motor zijn source code werd vrijgegeven.
Men kan nu dus volop levels en spin-offs gaan aanmaken.
Quake 3 doet het beter onder Linux dan onder Windows!
19-01-02
Iemand voerde de Quake-3 FPS benchmark test uit op een P4 en kwam tot de vaststelling dat onder Linux een gemiddelde van 80.2 FPS werd gehaald tegenover 72.7 FPS op de Windowsmachine met XP erop.
Het resultaat op de Windowsmachine is toch wel ondermaats, zeker als je de configuratie bekijkt:
Een Intel D850MVSE moederbord met Northwood P4; 512M PC800 RDRAM; twee Maxtor D740X 20G ATA-1. . .
Wat kan je nu in hemelsnaam doen met een (top)game waarvan de bron werd vrijgegeven? Wel je kan er een spel in tekstmode van maken !?!
Dit is nu echt iets voor de open source gemeenschap.
Net zoals Quake 1 kan je vanaf nu ook Quake II in tekstmodus spelen. Het nut ervan... hum.. je moet toch niet voor alles een goede reden hebben...niet?